• 二次元春晚举行时间确定 组委会杭州集结!

    2016-09-26

    近日,全国二次元各领域大大于杭州集结,国内首次二次元年度颁奖及春晚时间定于1月23日,他们将以纯正的二次元精神组织这次春晚。据悉春晚时长4小时,将会有二次元各个领域嘉宾登...

  • 智者为王——盘点2015年手游营销大事件

    2016-09-26

    2015年注定是手游市场不平凡的一年,移动游戏市场规模首超页游,达到了24.9%,市场规模也达到惊人的450亿,因此,手游被诸多创业公司视为金矿行业。然而随着市场的整合及资本市场的...

  • 2016年手游市场机遇与挑战并存!寒冬后机会更大

    2016-09-26

    2015年终于即将过去,手游行业在今年经历了诸多巨变,迎来了一个新的年份。今年手游圈可谓是深受寒冬论的影响,小厂无力,整体在创新上也陷入瓶颈。虽然今年有不少厂商离开了手游...

  • 多部热门IP作品2016年入市,火爆行情还将继续

    2016-09-26

    2015年是国产电影、电视剧丰收之年。多部国产电影票房超过10亿元,而《花千骨》、《琅琊榜》的热播也让背后具有关联的上市公司走出一波强势的行情。2015年,众多上市公司将投...

  • 花桥游戏“有戏” 全球移动游戏CEO年会成功举行

    2016-09-26

    2015年12月18-20日,由全球移动游戏联盟GMGC、昆山市花桥国际商务城、中投中财、360手机助手联合主办,联众支持的2015全球移动游戏CEO年会暨花桥国际商务城手游孵化园揭牌仪...

  • 蓝港互动王峰出席“飞天奖” 分享“影游互动”成功三要素

    2016-09-26

    12月27-29日,第30届中国电视剧“飞天奖”颁奖典礼暨2015中国影视艺术创新峰会在浙江杭州举行。蓝港互动董事长王峰出席了28日下午举行的圆桌论坛“中国故事革新力——创变...

  • 蓝港王世颖:我们为什么要做影游联动?

    2016-09-26

    12月30日下午,由黑度手游游戏网主办的“探索手游新拐点”专题沙龙在京成功举办,来自蓝港互动、泰奇互动、乐动卓越与友盟数据的朋友与到场的业内听众分享了自己在影游联动、手...

  • 2015MGAS触控新战略布局 将推捕鱼达人VR版

    2016-09-26

    1月13日消息,在移动游戏产业高峰论坛上,触控科技CEO陈昊芝发布了“新长征路上的摇滚,挑战创新可能性”的演讲,陈昊芝透露,目前触控团队的几个核心负责人的平均年龄是85后。陈昊...

  • 英雄互娱玩跨界 《夏目的美丽日记》将与迪信通深度合作

    2016-09-26

    近年来,国内手游行业红海竞争越发激烈,IP争夺大战、手游精品化布局、研运一体化战略百花齐放。在拓展新分发途径的压力下,国内手游厂商再出新招,以跨界合作营销模式突破重围。...

  • 一周新游预告《鬼吹灯》手游点燃寒冬激情

    2016-09-26

    大雪纷飞,这貌似是梦中或者电视中才能看得到的画面,这也是南方人的一大最为郁闷的事情。24节气中的大雪到了,不过大街上没有丝毫的雪花,有的只是冷冽的寒风,让你冻得不要不要的...

  • 新生我主宰 51手游首款游戏《新大主宰》正式上线

    2016-09-26

    51手游域名近日高调上线,吸引了不少媒体和玩家的眼球,作为一个全新的手游平台,前期主要以联运为主,要想在竞争如此激烈的手游行业站稳脚跟,除了51游戏平台自身庞大用户群之外,运...

  • 《新大主宰》手游同名液体火箭成功预发射 正式发射预计年后

    2016-09-26

    2月1日下午15点47分,国内首个私人火箭发射计划《新大主宰》手游同名火箭成功预发射,这是“新大主宰号”火箭自曝光以来的首次成功预发射,同时也是国内私人航天领域的第一步。...

  • “尘霾之上·银河之下”白鹭征集梦想助力私人火箭发射

    2016-09-26

    把自己的梦想载入火箭升向太空并且梦想成真,这是一种怎样的体验?


    近日,一直默默扎根在HTML5移动技术领域的白鹭时代(Egret Technology)联合黑桃互动与拇指游玩、360奇酷手机...

  • 奔跑吧大屏!解锁《天天酷跑》新姿势

    2016-09-26

    玩《天天酷跑》的小伙伴肯定都有过摔手机的经历,什么手滑了、眼花了、手指挡住了、身体没坐好……失败的原因加起来都够出本语录了。我们也曾不止一次的幻想说过“如果这游...

  • 盘点:手游发展史上的数款划时代之作

    2016-09-26

    节奏大师





    《节奏大师》是一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,由腾讯旗下的光速工作室开发并在2012年5月发行。游戏模拟乐器,伴随着音乐,玩家需要根据提示完成规定的...

  • 手游屌丝用户报告:未被重视的手游蓝海

    2016-09-26

    时间进入2014年,表面上看,端游市场已然稳定,页游市场稳中有升,而手游市场则依然处于高速发展期。手游是目前最热的游戏市场这点相信没有人否认,但很多人没有看到的是,在诸多千万...

  • 《天天酷跑》工作室创始人加盟咸鱼游戏 出任CTO

    2016-09-26

    近日消息不断的咸鱼游戏,再爆猛料,曾成功创建腾讯天美艺游工作室的创始人侯大诚,以咸鱼游戏合伙人身份正式出任公司CTO,负责代理游戏产品的品质支持与把控,欲带领咸鱼游戏打造...

  • 手游乱坟岗旁 还有哪些游戏丰碑屹立不倒

    2016-09-26




    “今天存在的公司,超过5成会在一年内陆续倒掉;其余5成中,在未来24个月随时面临关门的风险。”这是一位业界人士在今年初一次会议上的讲话内容。在他看来,整个行业中除了游...

  • 电脑玩手游或成为电竞手游突破口

    2016-09-26

    北京时间8月9日,DOTA2国际邀请赛圆满落幕,而在今日LPL季后赛也正式打响了!近年来,随着DOTA2、lol等一系列电竞游戏的兴起,娱乐竞技并重的游戏类型吸引了越来越多的年轻人参与其...

  • 游戏全面“入侵”生活:天天酷跑发布“酷跑+”计划

    2016-09-26

    (6月25日 北京)6月25日,《天天酷跑》“酷跑+”计划发布会在北京万事达中心举办。作为腾讯旗下国民级跑酷类移动游戏,《天天酷跑》联合全球玩家互动设备与软件领导品牌雷蛇(Raze...

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